达芬奇笔记

wangjieshiwoa 发布于 1 天前 3 次阅读


 

 

达芬奇剪辑
  • 先调光在调色
  • 达芬奇秘传技
    • 项目知识
      • 初始项目选好帧率
      • 达芬奇智能时间线选项开启
        • 达芬奇智能时间线
      • 达芬奇帧率修改
        • 新建时间线-可以选择帧率
      • 自动备份项目
        • 目录
      • 方便的选取每条时间线素材
        • 时间线-选取跟随播放头
      • 音效素材库(收集的音效存放进去)
      • 默认配置加速
        • cura要打开
        • 解码选项全部开启
      • 灰片素材可以一键lut
        • 色彩空间
          • 1. 菜单【项目设置】 → 【颜色管理】 → 选择“DaVinci YRGB Color Managed”。
          • 2. 设置输入色彩空间为素材对应的Log格式(如S-Log3/S-Gamut)。
          • 3. 时间线和输出色彩空间选Rec.709。
        • 右键
          • lut 设置灰片lut
    • 项目技巧
      • 颜色统一
        • 蛛网工具 把不相关的颜色都拉到中间 其他增强,出青橙色调
      • 明暗关系
        • 明暗关系要用HDR色轮调整,调整了暗部(整体),亮部也要提一下
      • 添加转场
        • 红色区域-交叉叠化-修剪帧数(30-60)等
  • 达芬奇剪辑知识
    • 关键帧曲线(线性运动)
      • 物体运动有加速度减速度,点击时间线下面的关键帧和曲线可以操作
    • 批量操作(复制效果到视频)
      • ctrl+c alt+V
      • 比例修改
        • 不同比例的视频统一修改
      • 动态缩放(快捷的缩放视频)
        • 动态缩放
    • 视频半画质预览
      • 设置视频代理
        • 手动优化文件
        • 自动优化文件
      • 设置视频分辨率
        • 分辨率
      • 智能缓存
        • 缓存设置
    • 智能媒体夹(可以对素材进行筛选) (大工程用)
    • 旗标(小工程用,可以区分A和Broll)
    • 双时间线剪辑法
    • 转场添加
      • 富余量才能添加转场
    • 剪辑节点增加颜色
      • 增加不同场景的颜色,更好区分
    • 剪辑—吸附
    • 出入点附加到画面方式
      • 出入点附加到画面
    • 目标轨道(默认素材插入的位置)
      • 达芬奇蓝色是目标轨道
        • 目标轨道
    • 出入点使用
      • 多次设置入点出点,分批剪辑多段片段,设置完出入点,结合F9-F11插入画面
  • 达芬奇色彩知识
    • lut 还原技巧
      • 一级lut 70-80比较好
      • 风格化lut 20-30更好
    • 降噪功能
    • 色彩空间转换
      • 波形图
        • 波形图基础
          • 波形图数据
            • 横向就是画面从左到右的数据
            • 纵向就是从黑到白的过程
          • 波形图模式
            • Y 亮度
            • RGB 带红绿蓝颜色的
            • YRGB 红绿蓝加亮度
            • YCBCR
              • 原始
        • 波形图分析
          • 波形图技巧-吸笔
            • 示例
      • 分量图
        • 波形图拆开展示
      • 直方图
        • 左黑右白,纵轴是像素分布
          • 例如暗部较多
        • 直方图是像素分布明度的图
          • 如果只有255的红色,直方图最左一定是青色,因为代表0没有任何红色(蓝色加绿色)
        • 彩色RGB的图
          • 彩色RGB代表的也是像素分布,只不过黑色不发光(左边)白色发光(右边),并且可以结合分析图片的颜色,R+B=紫色这样的
            • 例子
              • 暗部只有红,说明红色不发光,蓝加绿暗部是青色
                • 暗部有啥,说明啥没有,也就是对方的互补色
            • 例如下面白色
      • 矢量图
        • 不能展现曝光,没有像素数量
        • 方便看画面调性,比如青橙
      • CIE
        • 查看色彩是否超出某个色域显示,超出色彩会断层
    • 达芬奇节点知识
      • 基本原理
        • 绿色线
          • 绿色线用于传输图像的RGB色彩数据(红、绿、蓝通道),是调色和效果处理的核心通道。每个节点的绿色输入(三角形)接收上一个节点的输出数据,经过调整后通过绿色输出(方形)传递给下一个节点
        • 蓝色线
          • 蓝色线用于传输遮罩(Mask)或键控(Key)数据,通常与限定器(Qualifier)、PowerWindow等工具配合使用。蓝色输入(三角形)接收遮罩信息,输出(方形)将处理后的遮罩传递给后续节点
        • 键控
          • 键控(Key)数据是一种用于隔离或选择图像特定区域的信息通道。它本质上是一个“遮罩”或“选区”,通过黑白(或灰度)图像的形式标记哪些区域需要被处理
      • 节点知识
        • 串行节点
        • 并行节点
        • 外部节点
          • 就是把选取也带入下个节点
            • 比如选择了人脸,新建外部节点,这个节点是不包括人脸的
            • 示例
        • 图层节点
          • PS的图层混合模式
          • 场景
            • 肤色保护比较常用
            • 加对比度等
        • 共享节点
          • 类似粘贴节点的效果
          • 但是共享节点是可以同步效果,不用每次粘贴
      • 编组
        • 可以把相似场景的视频素材编组
        • 批量调整素材颜色
      • CST节点全称及功能
        • CST = Color Space Transform(色彩空间转换)
        • CST节点是达芬奇Resolve中专门用于色彩空间和伽马曲线转换的节点。
    • 抓取静帧
      • 抓帧,抓完存放在画廊
    • 降噪
    • 锐化/模糊/雾化
      • 锐化
  • 达芬奇fusion(特效)
    • 连接线
      • 黄色是背景
      • 蓝色是前景
  • 达芬奇常用快捷键
    • 概念性知识
      • 需要理解时间线,是核心,所有操作都在时间线上操作,类似数据库的游标
      • 要善用标注(旗标和标注)
      • Arool和BRool
    • 通用操作
      • Command + N:新建项目
      • Command + O:打开项目
      • Command + S:保存项目
      • Command + W:关闭当前窗口或标签页
      • Command + Q:退出达芬奇
      • 关键帧
        • Command [ 动态关键帧
        • Command ] 静态关键帧
      • Command + R 变速控制
      • ~ 删除空隙
        • 选择时间线上的所有内容 然后~
    • 剪辑页面(Cut/Edit)
      • Option + Delete:删除片段并自动填充空隙(Ripple Delete)
      • 左右键,素材的首尾
      • Fn+左右,时间线匹配素材首尾
      • Shift+F 媒体池中找到素材
      • F:匹配帧(在素材库或时间线定位片段)
        • 非常实用
      • 循环播放声音或者视频(开启循环)
        • 1、打出入点 alt+X
        • 2、alt+L 再次播放 就是按照上一次设置播放
      • Option + 拖动片段:复制并拖动片段
      • Command + T 添加标准转场
        • 需要设置转场为标准
      • Command + Option + ↑/↓:将片段向上/下移动轨道
      • Command + Shit + 鼠标/,. :快速移动素材前后关系
      • Shift + Z:缩放时间线以适配窗口
      • Z 缩放画面到当前合适
      • Shift + V 粘贴插入
      • Alt+滚轮:放大缩小时间线
        • Ctrl + 或者 Ctrl -
      • Alt+ 上下
        • 上下移动素材位置
      • 上下
        • 上一个下一个剪辑点
      • T 修建编辑模式
        • 拖动剪辑素材,后面素材也会移动
      • B 切刀,素材一份唯二
      • X 出入点自动剪辑
        • 示例
      • F9 F10 F11 插入 覆盖 替换(没有声音)
      • F12 追加到尾部
      • Q 监视器切换
        • 示例
      • 出入点快捷键
        • I/O 打出入点
          • 对视频非破坏选取逻辑
        • 删除
          • Alt+I/O
          • Alt+X 俩个都清除
      • option+shift+C 自动调色
      • V 选择编辑点
        • 选择最近的编辑点
      • U 切换编辑点类型
      • Alt+u 切换音视频
      • Shift+V 选择整个视频片段
      • +/- 可以直接加减帧数,操作时间线
        • 示意图
    • 调色页面(Color)
      • Command + D:添加串行节点(Serial Node)
      • Option + S:添加并行节点(Parallel Node)
      • Option + L:添加图层节点(Layer Node)
      • Option + D:禁用当前节点
      • Command + Option + G:启用/禁用画廊静帧
      • G:抓取静帧到画廊
      • Control + 1/2/3:切换调色标签(如一级调色、曲线等)
      • Command + W :划像快捷键
      • 分屏?
      • Shift + H :突出显示
    • Fusion 页面(动态图形/合成)
      • Command + 空格:快速搜索节点
      • Shift + 空格:添加工具(弹出工具选择菜单)
      • 1/2/3...:快速切换视图(如 1=左视图,2=右视图)
      • Tab:连接节点(拖动时自动连接)
    • 播放控制
      • 空格:播放/暂停
      • J / K / L:逐帧倒放(J)、暂停(K)、逐帧正放(L)
      • ↑/↓:跳到上一个/下一个剪辑点
      • ←/→:逐帧前进/后退
      • Home/End:跳到时间线开头/结尾
    • 其他实用快捷键
      • Command + F:全屏模式
      • Command + 加号/减号:放大/缩小时间线
      • Command + 0:重置缩放
      • Command + Option + I:导入媒体
      • Command + R:渲染当前时间线片段
  • 声音知识
    • 音量
      • 别担心!我用更简单的方式重新解释,并配上实际例子,保证你彻底明白:
      • 1. 为什么响度计从负数开始?
        • ➤ 比喻:把音频想象成“水杯” 0 dBFS = 杯子装满(100%水)→ 再倒水就会溢出(音频爆音/失真) -6 dBFS = 杯子装了50%的水 -20 dBFS = 杯子只装了10%的水 负数告诉你:“现在离爆音还有多少空间”,数值越小(如-30比-10小),音量越轻。
      • 2. 为什么不用正数?
        • 数字音频的“最大音量”就是 0 dBFS(天花板),所有正常音量必须低于它,所以只能用负数表示“距离天花板的差距”。 超过0会怎样? → 音频会爆音(像照片过曝一样失真)。
    • 达芬奇音频特效库
      • EQ(均衡器)

        调节不同频段音频的响度,增强或削弱某些频率,平衡声音结构

        剪掉嘈杂频段,提升人声清晰度,调节乐器音色

        Compressor(压缩器)

        控制动态范围,降低音频中响度较大的部分,提升较小部分音量,使音效更均衡一致 平滑人声,提升音频整体紧凑感

        Limiter(限制器)

        防止音频信号超过预设峰值,避免削波失真 保证输出音频峰值不超标,保护扬声器

        Noise Reduction(降噪)

        抑制背景噪声、人为环境杂音,提高音质清晰度 去除录音中的嗡嗡声、风声、空调声

        Reverb(混响)

        模拟空间回声效果,增强声音空间感和厚度 营造大厅、人声空间感,增加音频层次感

        Delay(延迟)

        添加回声效果,通过声音延迟创造层次感或特效 反馈音效、回声特效、部分电子音乐效果

        Distortion(失真)

        人为改变声音波形,添加失真效果 创造摇滚、电子乐等风格的音效,丰富声音表现

        Pitch Shift(音高变调)

        改变音频的音高而不改变播放速度 声音变调处理,创造特殊人声音色

        Chorus(合唱效果)

        复制并稍微延迟音频多重信号,产生空间层次感 乐器丰富表现,扩展声音宽度

        Flanger / Phaser

        产生周期性滤波器调制,创造“扫频”、“推拉”声 电子音乐和特殊声效制作

        Gate(门限)

        静音低于某阈值的音频信号,减少噪声和杂音 切断背景噪声,清理录音干扰
  • 问题手机
    • 达芬奇Gamma原理
    • 达芬奇如何手动调整追踪
      • 跟踪界面中,有个片段-和帧
        • 帧可以手动调整某个帧节点的的位置
        • 片段是整体的位置
    • 达芬奇如何移动放大后的画面
      • shift+command+触控板
      • ctrl+command+触控板
    • HDR色轮和普通色轮的区别
      • HDR更加精细的调整黑白,高光阴影,中灰
      • 可以手动调整某个范围
    • 空域降噪和时域降噪的区别
      • 空域是检测噪点地方检测处理,反之是每帧检测
    • 曲线工具
      • 曲线工具都能做什么
        • 除了正常的调整曲线,还可以按照颜色,亮度,等区域调整
    • 限定器
      • 限定器是只能作用于限定器功能的么
        • 曲线,色轮,蜘蛛网都能用选取某一块
      • 蒙版微调是做什么的?
        • 用限定器之后,总是有地方选不到,或者不柔滑,可以用调整蒙版
    • 高柔和低柔是什么
      • 高光柔和和阴影柔和
    • 节点
      • 外部节点是什么
        • 一个画面,有个矩形,那么除了选中的都是外部
      • 图层节点和并行节点是有什么区别
        • 并行节点不会有图层节点的图层合并模式
      • 如何批量调整素材的颜色
        • 可以打组,达芬奇中叫片段
      • 片段钱分组和片段后分组有什么区别
        • 改变黄色为红色,那么还要改的话,片段钱还是黄,片段后是改红
  • 资源整理
  • 待办事项
    • 达芬奇视频特效
    • 达芬奇调音特效

 

此作者没有提供个人介绍。
最后更新于 2025-11-25